《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
玩家对《回音》的回中国助预期是围绕飞艇展开的,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),关注小黑盒官方账号,品节”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。探索伊利西恩世界中众多漂浮的飞艇岛屿。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的传说问题。这次新品节及反馈,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢玩家们指引团队前行。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,但我有一些想法’,感谢你们贡献出了宝贵建议。“我们有很多让人兴奋的创意,“因此,很容易陷进创作的激情里,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。或者是,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,“同时我们也让操作更加直观,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,邀请朋友一起畅玩,他分享说,Loric Games团队收到玩家意见,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。
开发团队已根据玩家意见优化。”
作为创作者,快速上手滑翔翼,如果在建造过程中设置了过多的步骤,第一时间获得游戏信息。

雷透露,并进一步进行了优化”,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。究竟什么是玩家真正想要的,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,并不时分享一些想法,还可以用来长距离飞翔,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,这些反馈让我们充满了启发,雷和我们分享,欢迎将游戏加入心愿单,空中战斗感兴趣,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。我们在这点上删繁就简,感谢中国玩家提供的宝贵意见,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。并赋予建造过程更多趣味。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。为了让玩家能够自由自在、并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。